Обзор LG OLED65C1 — телевизора из линейки OLED 2021 года
Появление любого нового OLED-телевизора LG всегда имеет большое значение для поклонников видео и игр. Однако уровень ажиотажа для серии LG C1 2021 года вышел на совершенно новый уровень, когда в январе LG объявила что эта линейка OLED премиум-класса получит серьезное обновление как аппаратного, так и программного обеспечения.
Было обещано, что обновление самой матрицы обеспечит значительное улучшение в области производительности OLED. Более того, в последние недели стало ясно, что способ изготовления новых панелей должен обеспечивать заметное улучшение цвета. Что касается C1, то это телевизор не получил панель OLED evo. Телевизор LG OLED65C1RLA — один из представителей в линейке OLED 2021 года. В предлагаемом обзоре LG OLED65C1 попробуем разобраться действительно ли повысилась производительность новых телевизоров в сегменте OLED TV.
LG C1 обзор
Дизайн
Дизайн 65-дюймовой модели LG C1 особенно не претерпел каких-то глобальных изменений. Это все тот же тонкий экран на увесистой подставке, которая имитирует роль звуковой панели. Все выглядит очень привлекательно и сбалансировано. Впечатление от дизайна и качественной сборки остается отличным.
Экран OLED имеет металлическую заднюю панель с тонкой рамкой. Основание выполнено из матового металла. Для размещения изделия на горизонтальной поверхности стоит иметь ввиду, что за экраном должно быть достаточно места, чтобы разместить подставку.
webOS 6.0
После долгих лет LG наконец-то решила, что пришло время для настоящих перемен. Таким образом, хотя название webOS остается, новое поколение 6.0 обеспечивает совершенно новый внешний вид. В операционной системе webOS 6.0 старая полоса одиночной прокрутки приложений с контентом, которая раньше накладывалась на нижнюю часть изображения, заменена на полноэкранный режим.
Теперь упор сделан не на то, какое приложение пользователь желает открыть. Вместо этого ОС на основе анализа ранних просмотров и текущих тенденций сама будет предлагать контент, который, по ее мнению, понравится потребителю,
Новая OS также предоставляет более полную систему поиска, обучающие видеоролики и уведомления, которые помогут максимально эффективно использовать интеллектуальные функции телевизора. В webOS 6.0 есть несколько полезных новых функций. Это возможность совместного использования экрана телевизора с мобильным устройством, а также совместное использование звука телевизора с помощью различных мобильных устройств (до трех устройств одновременно).
Яркость
Хваленое новое оборудование в виде OLED-панели evo LG C1 не имеет. Что касается яркости LG OLED C1, то измеренная светоотдача в 10% белом окне в режиме HDR достигает максимума 760 нит. Такое значение достигается только при установке режима Vivid.
Это почти ничем не отличается от прошлогодних моделей. В режимах Standard и True Cinema улучшений тоже не наблюдается. Наибольшие улучшения яркости на новой OLED-панели C1 предназначено для настроек режима Кино и Режиссер. Даже с другими предустановками разница яркости между OLED65C1 и прошлогодним LG CX визуально покажется чуть меньше, чем у LG CX. В игровой графике улучшения тоже не наблюдаются.
Максимальная пиковая яркость для HDR в игровом режиме составила 740 нит. Это чуть меньше, чем в режиме Vivid.
Другими словами, новая модель в плане яркости почти такая же, как у прошлогодних OLED-дисплеев LG. Кроме того, хотя новая опция Fine Tune Dark Areas в значительной степени решила проблему гамма-сдвига VRR, VRR по-прежнему может вызывать отвлекающее мерцание в темных областях, как это происходит с OLED-дисплеями LG 2019 и 2020 годов.
Качество изображения в играх
В темных местах мерцающие факелы или лучи лунного света, проникающие через окна или двери, выделяются на фоне темноты чуть более отчетливо. Хотя есть подозрение, что все зависит от просмотра разного контента. В целом игровые изображения выглядят динамично и способствует ощущению глубины и пространства. Игры являются наиболее ярким свидетельством того, как новый телевизор OLED65C1 способен хорошо отображать цвета.
Опять же, разница по сравнению с моделями 2020 года — параметр очень относительный. О радикально разных уровнях цветового объема говорить не приходится. Цвета особенно проявляются в красных и зеленых тонах. Если учитывать обновление, позволяющее воспроизводить 4К с частотой 120 Гц, с которой теперь легко справляется OLED65C1, то игры HDR могут выглядеть поистине впечатляюще.
Дополнительная обработка цвета при просмотре видео тоже имеет значение. Опять же, разница в основном заключается в визуализации относительно чистых красных, зеленых и синих оттенков, а не в более тонких областях. Однако в этих областях, безусловно, нет ничего потерянного.
Заканчивая тему о качестве изображения OLED65C1, необходимо подчеркнуть, что новый процессор в OLED65C1 не наносит ущерба традиционным способностям OLED в области черного. Фактически, темные сцены выглядят чище, чем в предыдущих OLED-телевизорах LG. Более того, уровни черного выглядят еще темнее благодаря дополнительной интенсивности ярких бликов, которым они противостоят.
Game Optimiser
Помимо четырех разъемов HDMI 2.1, каждый из которых поддерживает 4K с частотой 120 Гц в высоком динамическом диапазоне, а также переменной частоты обновления в версиях Nvidia G-Sync, AMD FreeSync Premium, телевизор имеет новое меню Game Optimiser. Это меню предоставляет четкую информацию о некоторых ключевых игровых настройках, которые выбирает пользователь.
Кроме того, Game Optimiser предоставляет множество новых настроек, предназначенных для улучшения игрового опыта. К таким настройкам относятся удивительно эффективный выбор жанровых режимов изображения и звука, режимы Standard и Boost с низкой задержкой. В этих режимах задержка составляет до 9,4 мс. Также имеются настройки, которые позволяют настраивать яркость и контраст независимо друг от друга.
AI Picture Pro
Новейшая обработка делает существенный шаг вперед, когда речь идет о точной цветопередаче, по сравнению с системой Alpha 9 третьего поколения. Это особенно заметно, если использовать в телевизоре режим AI Picture Pro. В этом режиме на участках с тонкими переходами цветов почти нет признаков шума цветных полос.
Области с очень мелкими деталями выигрывают от дополнительной локальной фильтрации и большей четкости, чем области с более мягким фоном. Оттенки кожи становятся более выразительными, но при этом выглядят очень естественно. Детали в тенях более выражены. При этом они почти не сопровождаются черным шумом.
Объекты на фоне изображения более четкие, а их края не выглядят слишком «жесткими». Главное заключается в том, что LG удалось расширить возможности своей системы AI Picture Pro и одновременно уменьшить почти все нежелательные и неестественные побочные эффекты обработки.
Некоторые пользователи инстинктивно не захотят позволить автоматизированной системе обработки, такой как AI Picture Pro, «диктовать» им условия изображения. Для остального большинства пользователей настоятельно рекомендуется хотя бы попробовать, насколько отлично AI Picture Pro справляется с оптимизацией потенциала LG OLED 65 C1.
Масштабирование
Несмотря на то, что такой невероятно идеальный телевизор, как OLED65C1, заслуживает как можно чаще «кормить» его контентом 4K HDR, его новое масштабирование также заметно улучшает обработку источников от HD до 4K. Эта технология для создания более естественного вида более разумно добавляет ощутимое количество деталей, а также регулирует резкость, добавленную к различным элементам изображения.
Качество звука
2.2-канальная звуковая система мощностью 40 Вт обеспечивает хорошую громкость со слышимыми басами. На слишком большой громкости слышны искажения. Если не слишком сильно увеличивать громкость, пользователь будет очень доволен звуком. Звук теплый, приятный, достаточно детализированный и пронизывающий.
В дополнение к стандартному режиму, можно попробовать выставить режимы «Кино» и «Музыка» (разумеется, для фильмов и музыки соответственно). Также есть возможность использовать опцию AI Acoustic Tuning, чтобы настроить звук в соответствии с акустикой комнаты.
Телевизор поддерживает Dolby Atmos и создает при этом прекрасное окружающее звучание, но не стоит ожидать чудес. Предварительная настройка звука AI Sound Pro усиливает голоса и создает виртуальное объемное звучание. Результат будет хорошим для отдельного контента, но иногда может слишком отвлекать.
Подключения
Как уже сообщалось выше, LG C1 OLED имеет сразу четыре порта HDMI 2.1. Кроме них имеются три порта USB 2.0, разъем Ethernet RJ45, линейный выход аудио 3,5 мм для подключения наушников, цифровой аудиовыход, антенный вход и слот CI+ 1.4 для подключения к платным каналам. Из беспроводных соединений имеются Bluetooth 5.0, и Wi-Fi.
Характеристики LG C1 OLED
| Бренд | |
| Серия | LG OLED |
| Линека / варианты | OLED48C1RLA, OLED55C1RLA, OLED77C1RLA, OLED83C1RLA, LG OLED65C1RLA |
| Изображение | |
| Стандарт | Ultra HD (UHD) / 4K / 2160p |
| Тип матрицы | OLED |
| Соотношение сторон | 16 : 9 |
| Разрешение | 3840 x 2160 |
| Разрядность матрицы | 10 бит |
| Подсветка | Нет |
| Интерполяция кадров | PQI 3100 |
| Яркость | 760 нит (максимальная) |
| Контрастность | бесконечный |
| Частота обновления | 100 / 120 Гц |
| Задержка / инпутлаг | 10 мс (минимальная) |
| HDR стандарты | HDR10, Dolby Vision, HLG, Dolby Vision IQ |
| 3D / Up-Scaling | Нет / Да |
| Видео | |
| Стандарт TV тюнер (аналог) | NTSC, PAL, SECAM |
| Стандарт TV тюнер (цифр) | DVB-T/T2, C, S/S2 |
| Видео кодеки | 3GPP, AVI, DivX, FLV, H.263, H.264, H.265, MKV, M2TS, MP4, TS, VC-1, VP8, VP9, Xvid, AV1. |
| Соединения | |
| HDMI | 4 x HDMI v 2.1 |
| Приём тв сигналов | 1 x RF (антенна эфир.), 1 х F-Type (антенна спутн.) |
| Wi-Fi | 802.11a / b / g / n / ac |
| Выход аудио | 1 x TOSLINK Оптический (аудио) |
| USB | 3 x USB 2.0 |
| Интернет | Ethernet RJ-45 / LAN |
| Дополнительно | 3.5 мм вход, DLNA, Wi-Fi Direct, Bluetooth 5.0, Слот CI+ 1.4 |
| Звук | |
| Мощность | 2 x 10 Вт + 2 x 10 Вт |
| Система | CH 2.2 |
| Поддержка | Dolby Atmos, Dolby Digital, AI Acoustic Tuning, OLED Surround, AI Sound Pro |
| Смарт ТВ | |
| ОС | webOS 6.0 |
| Голосовой помощник | Google Assistant, Alexa |
| Процессор | Alpha 9 Gen 4 |
| Память | NA |
| Пульт | Magic remote control — MR21N |
| Дополнительно | |
| Прочее | |
| Крепление VESA 300 x 200 мм (65») | |
| *некоторые параметры могут требовать уточнения |
Цена LG C1 OLED
Старт продаж LG C1 OLED приходится на весну 2021 года. Серия C1 OLED от LG состоит из пяти моделей с диагоналями от 48 до 83 дюймов. Цена самого дешевого телевизора LG OLED48C1RLA начинается от 120000 рублей.
Телевизор LG OLED55C1RLA стоит 133000 рублей. Рассматриваемая в обзоре модель LG OLED65C1RLA продается за 185000 рублей. Телевизор LG OLED77C1RLA можно купить от 368000 рублей. Телевизора LG OLED83C1RLA пока нет в продаже.
Итоги обзора LG C1 OLED
Подводя итоги обзора C1 от LG остается добавить, что OLED65C1 — потрясающий универсальный телевизор. Он обеспечивает отличное качество изображения благодаря почти бесконечному коэффициенту контрастности, который отлично подходит для просмотра фильмов или игр в темноте.
Почти мгновенное время отклика делает движение исключительно четким в динамичных играх и спорте, а его низкая задержка ввода отлично подходит для игр или использования в качестве монитора ПК. Несмотря на то, что он не очень яркий для HDR, его высокая контрастность помогает обеспечить удовлетворительное качество HDR.
Плюсы
Почти бесконечная контрастность.
Почти мгновенное время отклика.
Широкие углы обзора.
Идеальный черный цвет без видимого налета.
Минусы
Небольшой риск ожога.
Может быть недостаточно ярким для очень ярких помещений.
Нет поддержки HDR10 +.
Линейка саундбаров LG 2021 года: режим AI Sound Pro с TV Sound Mode Share
Линейку саундбаров LG 2021 года возглавила модель SP11RA. По сути, это коробочный домашний кинотеатр в конфигурации 7.1, пришедший на смену прошлогоднему SN11RG. Еще четыре модели — 5.1.2-канальный SP9YA, 3.1.2-канальный SP8YA, 5.1-канальный SP7Y и 3.1.2-канальный SPD7Y — не укомплектованы тыловыми сателлитами. Но при желании можно докупить пару колонок SPK8.
В разработке саундбаров LG по-прежнему сотрудничает с компанией Meridian. Все без исключения новинки поддерживают технологии Meridian Horizon и режим Meridian для преобразования стерео в многоканальный звук. Также все модели саундбаров LG 2021 года работают в режиме возвратного аудиоканала HDMI eARC/ARC. Все они сертифицированы для аудио высокого разрешения, обрабатывая битрейт до 24 бит/96 кГц.
По словам компании, в новинках будет доступен режим AI Sound Pro LG TV, когда технология TV Sound Mode Share переносит обработку звука AI Sound Pro с телевизора на более мощный саундбар. Таким образом, звуковые панели LG работают с теми же звуковыми режимами, что и последние телевизоры компании.
Кроме того, три старшие модели саундбаров LG-2021 из пяти работают с Google Assistant, Amazon Alexa, AirPlay 2, а также поддерживают интеллектуальную калибровку акустики помещения. Что касается высотных каналов, то все новинки за исключением SP7Y поддерживают Dolby Atmos. SP7Y же работает с виртуальным DTS:X. Кроме того, по данным LG, саундбары SP11RA, SP9YA, SP8YA и SP7Y стали первыми аудиопродуктами, сертифицированными SGS Eco Product Certification.
Появление всех пяти саундбаров LG в Европе и Северной Америке запланировано на конец апреля, а более доступные звуковые панели среднего и низкого уровня выйдут в конце этого года. Цены на саундбары LG 2021 года еще не объявлены.
Звук alpro что это
На нашем сайте используются файлы cookies, которые делают его более удобным для каждого пользователя. Посещая страницы сайта, вы соглашаетесь с нашей Политикой конфиденциальности. Подробнее ознакомиться с тем, для чего именно необходимы файлы сookies, можно здесь.
Эта функция отключена в вашем управлении куки.
Чтобы активировать его, нажмите на ссылку «Изменить настройки файлов cookie» в верхнем
правый угол этой страницы.
Оптимальные изображение и звук

Интеллектуальное изображение AI Picture Pro
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.

Улучшение качества отображения лиц и масштабирование текста
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.
Compare text can be up to 40 characters.
Автоматический выбор жанра
Процессор анализирует тип видеоконтента — фильмы, спорт, анимация или обычный эфир — и автоматически корректирует изображение и звук в соответствии с жанром.

Автоматический выбор жанра
Процессор анализирует тип видеоконтента — фильмы, спорт, анимация или обычный эфир — и автоматически корректирует изображение и звук в соответствии с жанром.

Автоматический выбор жанра
Процессор анализирует тип видеоконтента — фильмы, спорт, анимация или обычный эфир — и автоматически корректирует изображение и звук в соответствии с жанром.
Как развивалась технология Surround Sound
Терминология
Прежде всего, немного истории.
Первый опыт стереофонической передачи был предпринят Адером и Пускасом в 1881 году в Париже. Тогда, на всемирной выставке была осуществлена двухканальная передача звука из оперного театра по телефонным линиям (без усиления). Следующим вкладом в совершенствование методов стереофонической звукопередачи стали идеи британца Алана Блумлайна, сформулированные им в 1931 году.
А в 1956-58 годах в продаже появились уже первые стереофонические пластинки. Двухканальная стереофония, которая преимущественно и используется и по сей день, вне всякого сомнения, позволила значительно улучшить звучание по сравнению с монофоническим. У слушателя появилась возможность различать взаимное расположение элементов «звуковой картины» в пространстве (т.н. эффект локализации кажущихся источников), при стереофоническом прослушивании более верно передавались тембры голосов и инструментов, а также переходные процессы звучаний, что заметно улучшило, как говорят звукорежиссеры, «прозрачность» звучания. Кроме того, стала полнее ощущаться акустика помещения, где происходило исполнение. Однако все эти преимущества не были исчерпывающими, и не могли сделать передаваемый по двум каналам звук по-настоящему натуральным.
Традиционную двухканальную стереофонию было бы правильнее назвать бифонией, т.е. воспроизведением с двух громкоговорителей, стоящих в одной плоскости. А подлинный пространственный звук должен быть трехмерным, т.е. существовать в объеме, иметь ширину, глубину и высоту. Потому новые идеи в этом направлении не заставили себя ждать.
Еще в 1940-м году на экраны вышел полнометражный анимационный фильм «Фантазия» Уолта Диснея с участием великого дирижера и изобретателя Леопольда Стоковского и его оркестра. Саундтрек фильма был записан на три канала, что в то время было сенсацией. Для его показа в кинотеатрах была создана специальная многоканальная система воспроизведения. Первые показы производились с помощью передвижного усилительного комплекта, пока кинотеатры не были укомплектованы соответствующим оборудованием. Впоследствии фильм при переизданиях ремикшировался в разных форматах, последняя его версия выпущена в формате 7.1.
Затем, в развитие этой идеи, появилась многоканальная система Cinerama, включавшая семь каналов – пять заэкранных и два тыловых, а также несколько других, сходных по конструкции.
Для практической реализации идеи передачи и записи четырехканального звука в то время было разработано компромиссное матричное решение задачи. Сигналы от четырех микрофонов соответствующим образом преобразовывались в два комплексных сигнала, которые можно было передать и записать всего по двум каналам. А затем, после обратного матричного преобразования, вновь превратить в четыре сигнала для воспроизведения четырьмя раздельными громкоговорителями.
Нет сомнения в том, что квадрафония расширила рамки возможностей двухканальной стереофонии, т.к. к восприятию расположения акустических источников по фронту, со стороны «звуковой сцены», добавилось ощущение прихода голосов, инструментов, а также акустических отражений от стен помещения, со всех четырех сторон.
Но квадрафония не получила широкого распространения. Концепция подобного четырехугольного расположения громкоговорителей (по углам комнаты) была непродуманной, а психоакустические закономерности восприятия пространственного звука недостаточно проработаны. Несовершенна была и технология матричной записи и декодирования четырехканальной фонограммы из двухканальной канавки грампластинки. Правда, были выпущены специальные четырехдорожечные катушечные магнитофоны, но они не получили распространения.
Четырехдорожечный магнитофон для квадрафонии
Идея применения матричной передачи с той поры прижилась и создала базу для создания впоследствии систем «Surround»-звука. Этот способ воспроизведения можно рассматривать и как дальнейший этап усовершенствования двухканальной стереофонии. Благодаря такому пространственному распределению громкоговорителей, как это принято в Surround-системах, звук ощущается приходящим к слушателю со всех сторон, т.е. становится истинно трехмерным.
Но обязательно ли для создания натурального слухового восприятия соотношений между прямыми и рассеянными, пространственными звуками в месте, где находится слушатель, иметь большое число распределенных по периметру помещения громкоговорителей?
Разрешить этот вопрос помогло обращение к простой модели. За ориентир выбирается некий зрительный образ, расположенный в области, находящейся в поле зрения наблюдателя. Если непосредственно в этой же области расположены источники звука, то их сигналы, разумеется, будут восприниматься слушателем как прямые, превалирующие звуки, определяющие местоположение изображения в пространстве.
Что же касается звуков, излучаемых боковыми или задними источниками, то они будут восприниматься «периферийным» слухом, создавая общую акустическую атмосферу и, более того, благодаря определенному психологическому эффекту, внесут свой заметный вклад в создание общего звукозрительного образа.
В соответствии с этой предпосылкой, в Surround-звуковых системах, в расчете на психоакустические закономерности слухового восприятия, можно ограничиться небольшим количеством громкоговорителей, например, 3 фронтальных + 1 или 2 задних (соответствующие стандартные обозначения: 3/1 или 3/2 и т.п.)
Так появились многочисленные модификации Surround-систем, отличающиеся лишь по форматам и способам матрицирования.
Способ матрицирования был на этом этапе развития техники многоканальной звукопередачи единственно приемлемым, т.к. наличие только двух каналов передачи и записи не требовало специальной аппаратуры звукозаписи, давало возможность использовать уже существующие двухканальные устройства, обеспечивало достаточно хорошую совместимость с обычными стереофоническими и монофоническими системами.
По данным ряда авторов, эксперты при сравнительном прослушивании звучания дискретных и лучших вариантов матричных систем разницы не замечали.
Однако математика упрямая вещь и из двух уравнений четыре неизвестных вычислить нельзя! Поэтому, несмотря на различные ухищрения, предпринимаемые при матрицировании (превращении, например, четырех сигналов в два, и вновь их разделении), каждый из восстановленных сигналов, строго говоря, несколько отличается от исходного.
Но с этим приходилось считаться и именно этим, очевидно и объясняется обилие разработок матричных Surround-систем.


















