Лихо у колодца
Лихо у колодца
Первый квест игры Ведьмак 3: Дикая Охота, который относиться к категории «Ведьмачьи заказы». Геральту предстоит выполнить заказ крестьянина по имени Одолан и изгнать дух женщины, которая является полуденницей. Данный квест активируется, после прочтения заказа на доске объявлений деревне Белый Сад.
Задачи
Прохождение
После взятия квеста, вам нужно отправиться к заказчику по имени Одолан, он живет в этой же деревне Белый сад. Расспросив подробности о деле, Геральт узнает что призраку более 20-ти лет и никому не было до него дела, пока не началась война. Крестьяне брали воду из озера, однако из-за большого количества трупов — вода из него стала непригодна для питья. Дочка заказчика — Люба выпила воды из этого озера и серьезно заболела. Девочке нужна чистая вода для обильного питья и нигде, кроме как в колодце, её не достать. Закончив диалог и торг (максимально можно попросить 25 крон), мы отправляемся к колодцу.
По прибытию к колодцу, с помощью ведьмачьего чутья исследуем следы призрака на выжженной траве. После исследования всех следов, Геральт приходит ко мнению что это полуденница. В ходе расследования в одно из домов можно найти дневник, в котором рассказывается о произошедшем в этом заброшенном поселении. Теперь нужно узнать, что привязывает полуденницу к этому месту. Ведьмачье чутье указываем нам на веревку, которая привязана к колодцу.
Посмотрев внутрь колодца, Геральт видит скелет повешенный на этой веревке. Геральт узнает что это останки девушки и решает сжечь их, однако замечает что у скелета отсутствует одна рука. Предполагая что на ней был браслет, подарок от мужа, Геральт решает поискать его внутри колодца. Обследовав дно колодца, мы находим руку и браслет с гравировкой «Кларе от Волькера». После этого продвигаемся по пещере для поиска выхода.
После того как Геральт сжигает останки, появляется сама полуденница. Бой с ней не самый простой. Использовать нужно знак Ирден. Если приготовить «Масло против призраков», это существенно усилит ваш урон по полуденнице. Используем знак Ирден и когда призрак находится внутри — наносим удары. Будьте осторожны, удары полуденницы довольно мощные.
После битвы, собираем вещи с останков призрака и отправляемся к Одолану за вознаграждением. Крестьянин готов отдать Геральту приданное Любы. Принять его или нет — ваш выбор. Если вы откажетесь, Одолан даст вам Аметист. За само задание вы получите 45-50 единиц опыта.
Ведьмак 3: Дикая Охота Заказ: Лихо у колодца
В Белом Саду Геральт заметил объявление, вывешенное неким Одоланом. Этот человек просил, чтобы кто-нибудь изгнал призрака, обитающего возле старого колодца, а такая работа требовала мастерства и умений. Задание оказалось столько подходящим для ведьмака, что Геральт решил поговорить с заказчиком.
Духи обычно обитают в развалинах замков, крепостей, на худой конец башен. Призрак из Белого Сада выбрал себе более скромное место: окрестности старого колодца. Местный крестьянин Одолан решил изгнать призрака и нанял для этого Геральта.
Заказ: Лихо у колодца
Локация: Белый сад
Дает задание: Доска объявлений / Одолан
Награда: 50 опыта + деньги/аметист
Я получил этот заказ через доску объявлений, но, скорее всего его можно получить и поговорив с Одаланом на прямую.

Так или иначе, с разговором после него будет дано задание разобраться с духом возле колодца, из-за которого жители не имеют доступа к чистой воде, и им приходится набирать воду прямо из речки, которая, из-за трупов очень грязная.
Примечание: возможно последовательность моих действий была не самая логичная, но, так или иначе задание выполнилось. Привожу именно ту последовательность своих действий, которые делал.
Приходим к колодцу и используем Ведьмачье чутье. Около колодца осматриваем выжженную траву:

Далее проходимся по домам, в одном из них найдете «Пожелтевший дневник», из которого начинает прояснять ситуация, которая здесь когда-то произошла.

Первый день на своем месте. Хущи хутор скромный, а для меня он лучше, нежели самые сказочные дворцы. Волькер окурил дом дымом орешника, чтобы злых духов отогнать, закопал у входа куницу, чтобы вору через порог не переступить, а потом подарил мне браслет красивей всех, что я в жизни видела. Матушка сказала, что глупо это, столько на побрякушки тратить, если у нас на лемехи и мотыги нету, и что надо браслет этот купцу вернуть. Только через мой труп! Никогда его не сниму. Всегда он будет мне напоминать о Волькере, о том, какие мы в тот день были счастливые.
Говорят, что владетель к нам собирается. Будто хочет договор заключить, склонить нас, чтобы мы в его деревню вернулись. Говорят, после того как умер у него сын, сам он успокоился и больше не бесится с чего попало. Ну, это мы еще посмотрим. Так или иначе, а я отсюда уходить не собираюсь.
Далее, возвращаемся к колодцу, и медитируем до ночи. Медитация прервется, и появится Полуденница. Зайдя в Бестиарий, и прочитав описание этого призрака, становится понятно, что сам призрак жертва насильственной смерти.

Отправляемся исследовать окружающие дома еще раз. В одном из них обнаружатся следы 1) крови мужчины, а рядом с ним 2) следы крови женщины. Далее, у двери находим еще 3) следы, которые ведут к колодцу.

Примечание: если вы подойдете слишком близко к призраку, он начнет бой. Так как я собирался выяснить что произошло, а не драться с ним, сделал следующее: отбежал подальше, и медитацией прокрутил время до утра. Потом, вернувшись обратно к колодцу, призрака рядом с ним уже не было.
Прыгаем в колодец и оказываемся в небольшом подземном озере. Ныряем на дно озера (в настройках клавиш напротив «Нырнуть» у меня было пусто, чтобы нырнуть задал там клавишу Z), и на дне, с помощью, опять же, ведьмачьего чутья, находим браслет.

Дальше выбираемся из этого озера наружу нужно будет вначале зайти на уступ, потом нырнуть с другой стороны и проплыть под водой до озера (кстати говоря, на дне этого озера есть сундук с хорошими штанами).

Возвращаемся к колодцу. У колодца, с помощью ведьмачьего чутья обнаружил веревку, по которой в колодец сброшен труп. Нажимаем Е, и Геральт вытащит его.

Итак, у нас есть тело, есть бласлет, который был очень ценен невесте, и теперь осталось только сжечь их, и победить призрака.
Как победить призрака

Также можно использовать Масло против призраков, но у меня не было нужных ингредиентов, чтобы создать его.
После победы над призраком возвращаемся к Одолану за наградой. От денег я отказался, после чего он сказал, что с пустыми руками меня не отпустит, и дал аметист.
Оказалось, что лихом, обитавшим у колодца, была полуденница призрак молодой женщины, умершей внезапной и страшной смертью. Ведьмак действительно отыскал в колодце женские останки, привязанные к веревке с ведром, рядом же лежал браслет, принадлежавший женщине при жизни. Уничтожив этот предмет, Геральт разорвал узы, связывающие призрак несчастной с нашим миром, и таким образом избавился от него.
Если у вас есть замечания или дополнения по заданию пишите в комментариях.
Ведьмак 3 Лихо у колодца прохождение
Прохождение Ведьмак 3 «Заказ: лихо у колодца»
Ведьмак 3 Лихо у колодца прохождение: В Белом Саду Геральт увидел небольшое объявление, которое было вывешено Одоланом.
Последний просил о том, чтобы кто-то помог ему выгнать духа возле старого кладезя. При этом Одолан предостерегал, что подобная работа требовала от исполнителя определенных умений.
Для Геральта это задание показалось вполне подходящим, поэтому он сразу решил поговорить с Одоланом.
Беседа с крестьянином Одоланом
Одолан — обычный крестьянин, который живет с семьей на самой западной окраине поселения под названием Белый Сад.
Одолан во время встречи с Геральтом сообщит о больной дочке, которой, чтобы снова стать здоровой, необходима чистая вода. Речная вода сильно отравлена трупами, потому совершенно не пригодна для употребления.
В округе единственный источник не грязной воды — кладезь в разрушенном поселении Хущи. Но там уже два десятка лет живет злое приведение, которое круглые сутки охраняет это место.
Поиск привидения
Необходимо идти по дорожке прямо на юг. Пройдите возле места, где во время осуществления главной задачи «Бестия из Белого Сада» прошла беседа с местным зверобоем Мыславом. Далее необходимо дойти до Покинутой деревни.
Поиск доказательств присутствия духа
После этого нужно дойти до центра деревни и обязательно использовать ведьмачье чутье, чтобы осмотреть выжженную растительность и тело мертвого пса возле колодца.
Очевидно, что это следы так называемой полуденницы. Если подойти к проклятому кладезю с двенадцати до семнадцати часов дня, привидение обязательно будет там.
Если прийти в любое иное время, потребуется собирать разнообразные улики и ожидать прихода духа. Далее необходимо открыть бестиарий и прочитать там детальный рассказ о полуденницах.
Полуденница и разрушенная деревня
Далее следует исследовать деревню, а именно осмотреть восточный дом возле проклятого кладезя. В самом дальнем помещении на полу можно найти старый дневник. Его надо прочитать и затем найти браслет.
Осмотрите останки мужского тела у стола, пройдите по следам крови прямо до двери, найдите отпечатки рук женщины на полу.
Обнаруженная улика сразу укажет прямо на кладезь. Осмотрите веревку, которая привязана к специальной опоре кладезя. С помощью ее вытяните из него скелет девушки и разложите на земле ее кости.
У женского скелета нет левой руки, может быть, она под сильной тяжестью неизвестного предмета просто отвалилась. В остальных домиках вблизи кладезя никаких улик вообще нет, однако всегда можно открыть ящики и получить разнообразные вещи, которые могут стать полезными для изготовления создания всяческих предметов.
Далее необходимо запрыгнуть прямо в кладезь, осмотреть дно чутьем ведьмака и найти красную отметину. После этого ныряйте прямо под воду и поднимите со дна странный браслет с красивым узором.
Кроме того, на дне колодца вы обнаружите ящик с различными компонентами для создания вещей.
Поиск выхода
Далее необходимо выбраться на площадь у стены и осмотреть браслет с красивой надписью Кларе от Волькера. Данное украшение было собственностью мертвой девушки.
После тщательного осмотра необходимо снова нырнуть под воду, но с иной стороны прохода. Дабы не утонуть, под водой важно смотреть за запасами кислорода.
Нужно проплыть пещеру под водой, а затем вынырнуть у небольшого воздушного кармана. Там можно обнаружить ящик с различными элементами, чертежем и рецептами для приготовления отвара.
Необходимо проплыть еще одну пещеру под водой и вынырнуть в большом озере, обязательно забрав предметы из второго ящика на дне.
Подготовка к битве и возвращение к колодцу
Перед важной битвой важно предаться медитации, а также изготовить масло против духов (элементы можно приобрести у травницы Томиры).
После этого надо возвратиться к проклятому кладезю. Подойдите к скелету девушки, положите браслет и все недостающие элементы, подожгите кости несчастной Знаком Игни. Данный метод сразу вызовет злое привидение. В бою с ним следует применять Знак Ирден, который ослабит привидение.
В битве необходимо чередовать достаточно сильные удары мечом с уклонениями от атак призрака. Из останков последнего можно извлечь мутаген из привидения, большое количество различных элементов, а также так называемый трофей полуденницы.
После победы над призраком можно возвращаться с добрыми новостями к Одолану в поселение Белый Сад.
Последствия и награда
Геральт в случае удачного изгнания полуденницы кроме пятидесяти очков опыта получит или обещанное золото, или аметист.
Полная же печальный рассказ о Кларе, которая стала привидением, станет доступным только после беседы с Мыславом во время выполнения задания Бестия из Белого Сада. Томира не просто расскажет некоторые важные детали, но и подарит некоторых травок, обязательно добавит бонусного опыта.
После установки дополнения у вас есть три варианта дальнейшего развития событий. Вы можете начать абсолютно новую игру. После пролога первое задание DLC «Каменные сердца» будет добавлено в ваш игровой журнал. Но следует помнить, что дополнение ориентировано на персонажей, как минимум, 30 уровня.
Можно продолжить прохождение игры после сюжетной кампании, играя за уже развитого персонажа. Наконец, вы можете запустить исключительно «Каменные сердца». В таком случае вы получите персонажа 32 уровня с ещё нераспределёнными навыками, а все задания основной сюжетной линии «Дикая охота» будут отмечены как пройденные.
Цель. Проверить доску объявлений у корчмы «Семь Котов».
Доберитесь до корчмы «Семь Котов», на которую указывают точки на карте. Взаимодействуйте с доской объявлений, нажав на клавишу E. После кат-сцены задание обновится.
Цель. Отправиться к Ольгерду фон Эвереку и поговорить с ним о контракте.
Заберите с доски все объявления, которые видите. К вопросу прохождения дополнительных заданий вы вернётесь позже, а пока продолжайте выполнять основное. Скачите на лошади до новой отметки на карте и смотрите следующую кат-сцену. Поговорите со всеми, пройдите за мужчиной и откройте дверь, около которой тот остановится. И вновь будет кат-сцена. Поговорите с Ольгердом.
Цель. Спуститься в каналы под Оксенфуртом.
Выходите из здания и поговорите с девушкой, которая даст вам новое задание. Скачите на лошади до хутора. В центре города есть колодец. Спуститесь по лестнице в каналы.
Цель. Обыскать каналы, используя ведьмачье чутьё.
Спустившись, идите по красным следам. Если забыли, то для активации ведьмачьего чуть зажмите правую кнопку мыши. Идите по кровавым следам и убейте монстра. Осмотрите труп другого монстра у стены слева. Ведьмак должен отметить, что раны от клинка и это явно не похоже на работу чудища. Идите через решётку слева и смотрите кат-сцену. Вы должны встретить Шани.
Цель. Идти туда, где чудовище напало на Шани и реданских солдат.
Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Найти ключ от решётки в каналах, используя ведьмачье чуть.
Обернитесь, включите чутьё и в противоположной стороне должны увидеть сияние над трупом. Обыщите труп и найдёте ключ. Двигайтесь по отметке на карте. На нижнем уровне каналов уничтожьте монстров и найдите труп Франса при помощи чутья. После кат-сцены задание обновится.
Цель. Найти логово чудовища.
Идите дальше по следу, пока не откроете дверь. Здесь запустится кат-сцена.
Итак, начнётся поединок с Принцем-Жабой. Босс может атаковать вас издали, плюясь ядовитым веществом. Также, используя язык, противник оглушает Геральта. Подобраться к нему сзади будет проблематично, поскольку за один прыжок тот может развернуться на все 180 градусов. Лучший способ борьбы против Жабы: используйте руну с магической ловушкой. Когда Жаба будет подкрадываться к вам, то попадёт в ловушку. Атакуйте её в этот момент. Далее берите паузу, чтобы восстановить энергию руны.
После кат-сцены в разговоре со стражниками выберите последнюю фразу, за что получите опыта. Дождитесь завершения диалога.
Цель. В полночь встретиться с Господином Зеркало на распутье у ивы.
Сейчас вы можете выбирать – победить противников или убежать от них.
Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Дополнительная цель. Победить офирских солдат
После того, как всё завершится, вы должны будете попасть на распутье у ивы в полночь, где вас ожидает Господин Зеркало. Используйте медитацию, чтобы изменить время суток. Когда появится Зеркало, то пообщайтесь с ним обо всём, в том числе об Ольгерде. Отвечайте так, как посчитаете нужным. Согласитесь помочь. Теперь вы должны добраться до убежища Ольгерда.
Цель. Идти к Ольгерду.
Двигайтесь к отметке на карте, обратно в усадьбе, где находится Ольгерд. Когда вы подойдёте к усадьбе, то поговорите с двумя охранниками. Далее обо всём пообщайтесь с Господином Зеркало, а затем – с Ольгердом фон Эвереком. Узнайте о первых двух желаниях: заполучить дом Борсоди и как следует развлечь брата Ольгерда по имени Витольд.
Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
И я там был, мёд-пиво пил
Цель. Поговорить с Шани о гробнице рода Эвереков.
Двигайтесь в город реданцев и найдите в одном из домов Шани. Девушка будет на втором этаже дома с вывеской «Медицинская практика Шани». Поговорите с ней обо всём и узнаете, где захоронен Витольд, покойный брат Ольгерда.
Цель. Встретиться с Шани у гробницы рода Эвереков
Скачите на лошади к семейному склепу Эвереков, где вас будет ждать Шани. В разговоре с девушкой согласитесь или откажитесь пойти с ней на свадьбу к подруге.
Цель. Войти в семейный склеп Эвереков
Когда получите кадильницу, то войдите на территорию кладбища. Идите вперёд и войдите внутрь склепа. Спуститесь вниз и победите две группы призраков по два противника в каждой (появляться будут по очереди). После того, как призраки будут уничтожены, обратите внимание, что в зале по кругу есть ниши с гробами. Взгляните на надписи на этих гробах, чтобы отыскать тот, где покоиться Витольд фон Эверик.
Цель. Окурить все залы в гробнице.
Пройдите в коридор рядом с круглым залом, чтобы окурить три места. Для того, чтобы вытащить кадильницу, щёлкните по колёсику мыши. На карте три места отмечены маленькими жёлтыми кругами внутри огромной жёлтой области. Далее двигайтесь в другое крыло, чтобы окурить четвёртое место. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Зажечь главную лампаду, чтобы продолжить ритуал.
Главная лампада стоит в центре зала. Подойдите к ней и взаимодействуйте. Смотрите кат-сцену, а затем сразитесь с семьёй Эвереков. Будьте в постоянном движении, атакуйте мощным ударом и уклоняйтесь. Когда всех победите, то обо всём поговорите с Витольдом, который, в итоге, вселится в Геральта. На лошади скачите к усадьбе, где пройдёт свадебное торжество. Пообщайтесь обо всём с Шани.
Цель. Идти за Шани и познакомиться с новобрачными.
Идите за девушкой, поговорите с молодожёнами, нажав на клавишу E. Выберите любые варианты разговора.
Цель. Принимать участие в свадебных забавах до самой полуночи.
Для начала подойдите к маркёру в центре деревни, где стоит пожилая чета. Поговорите с родителями невесты и узнаете о пропавшем пожирателе огня.
Цель. С помощью ведьмачьего чутья отыскать пожирателя огня.
Идите к будке и активируйте чутьё ведьмака. Осмотрите кости, цепь и миску. Покиньте усадьбу, выйдя через ворота. Идите по красным следам, пока не отыщите пса, загнавшего пожирателя огня на дерево. Поговорите с ним обо всём, пока тот не спустится вниз. Наверняка его убьёт кабан, поэтому вам придётся возвращаться обратно с плохими вестями. На территории усадьбы сообщите родителям, что пожиратель не сможет развлекать гостей. Предложите свою помощь.
Цель. Жонглировать, забавляя гостей на свадьбе.
Подойдите к столу с фруктами и нажмите на клавишу E. Далее Витольд автоматически начнёт жонглировать. Когда вам надоест представление, то просто сделайте шаг в любую сторону. Задание обновится.
Цель. Принимать участие в свадебных забавах до самой полуночи (продолжение).
Подойдите к игрокам за столом и попытайтесь выиграть в Гвинт. Если не получится, то придётся надеть ослиные уши. После танцев появится новое задание. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Поговорить с Господином Зеркало на свадьбе.
Двигайтесь к старому знакомому и поговорите с ним.
Продолжайте развлекаться. На улице слева от входа есть загон со свиньями. Поговорите с мужчинами, чтобы начать забаву. Загоните две чёрные свиньи с жёлтыми кругами на их спинах в хлев. Три хлева находятся слева (обычные крытые загоны с сеном или корытом с водой). Загнав двух свиней, поговорите с Шани. Попытайтесь «закадрить» девушку, после чего победите её трёх братьев. Бой будет простым. Далее идите к озеру и поговорите с людьми. Сыграйте в игру. Ныряйте под воду, используйте чутьё ведьмака, чтобы отыскать туфлю Шани. В озере, к слову, около 3-4 туфлей, посему нужно выловить их все, чтобы наверняка найти нужную. Отдайте туфлю Шани, просто поговорив с ней.
Цель. Идти в амбар на церемонию надевания чепца.
Пройдите внутрь амбара и поговорите со всеми. В конце концов, Витольд вернётся в свой склеп.
Цель. Найти что-нибудь, что поднимет настроение Шани, используя ведьмачье чутьё.
Теперь у вас есть три жёлтые области. Вы можете принести Шани медовуху, рябиновку или сорвать цветы рябины. Используйте ведьмачье чутьё, чтобы найти эти предметы. Чтобы завоевать Шани, следуйте дальнейшим инструкциям. Сорвите ветку рябины и принесите её Шани, которая ждёт вас в амбаре.
В диалоге на улице выбирайте следующие варианты:
— Было неплохо.
— Неподходящий – это какой?
— Это был Витольд, а не я.
— Ничего, я предпочитаю тебя.
— Определённо лучше.
— Мне мало одного поцелуя.
Смотрите сексуальную кат-сцену.
Цель. Сообщить Ольгерду о выполнении задания.
Доберитесь до города и поговорите с Ольгердом фон Эвереком в таверне. Первое желание выполнено. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Отправиться в аукционный дом Борсоди в Оксенфурте и разузнать о его владельце.
Подойдите к дому, около которого будут стоять охранники. Попытайтесь уговорить их, пока не появится Вим Вивальди. Так или иначе, вы окажетесь внутри аукционного дома. Пообщайтесь с Вивальди и сообщите ему, что хотели бы поговорить с хозяином.
Цель. Подняться на второй этаж аукционного дома.
Поднявшись наверх, посмотрите кат-сцену. Появится дополнительная цель.
Цель (дополнительно). Побеседовать со знакомыми Вивальди (0/3).
Слева стоит графиня Миньоль – это первая знакомая Вивальди. Поговорите с женщиной, пьющей вино из бокала. Она потеряла серёжку и просит её найти. Пройдите на балкон, включите ведьмачье чутьё и осмотрите лужу вина на полу. Вскоре появится графиня и поговорит с Геральтом. На этом часть задания будет выполнена.
Далее подойдите к Яромиру, осматривающему висящие на стене картины. Поговорите с мужчиной. Если выберите правильную картину, то получите полезную информацию. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Наконец, третий знакомый Вивальди – Гилберт, мужчина в шляпе, стоящий между ступенями, ведущими на балкон. Если сыграете с ним в Гвинт и победите, то получите ценную карточную награду. Задание выполнено.
Цель. Дождаться начала аукциона.
В ходе аукциона можете делать ставки, а можете не торговаться. Так или иначе, по его завершению нужно поговорить с Хорстом. Сообщите тому, что вам нужно. Посмотрите кат-сцену, после чего в кулачном бою преподайте урок стражникам.
Цель. Идти к дому травника под Оксенфуртом и назвать пароль.
После встречи с таинственным незнакомцем следуйте к дому травника. По пути убейте кабана, на которого кто-то уже охотился. Около дома будут стражники. Убейте их всех и поговорите с гномом.
Цель. Поговорить с незнакомцем.
Спуститесь в погреб и пообщайтесь с тем самым мужчиной в капюшоне, которого вы ранее видели на улице. Согласитесь тому помочь и узнайте о медвежатниках и других тонкостях плана.
Дела семейные: медвежатник
Цель. Отправиться в лагерь наёмников и поговорить с Квинто.
Следуйте по маркёру и поговорите с Квинто, сидящим в клетке. Наёмник предложат вам выкупить взломщика. Выберите, как поступить: потратить 200 крон или победить всех наёмников. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Дела семейные: взломщик
Цель. Направиться в укрытие Гуго Хоффа.
Параллельно можете посетить другой жёлтый маркёр на карте, чтобы уговорить Эвелину Галло участвовать в налёте. А так двигайтесь в город и найдите отмеченный на карте дом. Постучитесь в дверь, но никто её вам не откроет.
Цель. Осмотреть дом, используя ведьмачье чутьё.
Активируйте ведьмачье чутьё, зажав правую кнопку мыши. Теперь посмотрите на кровь, которая видна на деревянной опоре на крыльце дома. После этого изучите следы на земле.
Цель. Идти по следам, используя ведьмачье чутьё.
Не выключая ведьмачье чутьё, двигайтесь по следам, которые приведут вас к берегу с тремя разбойниками. Победите противников, а затем осмотрите следы крови в лодке. Ныряйте под воду и найдите тело Гуго Хоффа. А вот теперь вам придётся нанять Эвелину. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Уговорить Эвелину Галло участвовать в налёте.
Скачите на лошади к месту и поговорите с Эвелин. Девушка попросит ей помочь. Вы должны выстрелить из арбалета в четыре яблока на разных частях тела мужчины. Даже если промахнётесь, то Эвелин согласится помочь.
Сезам, откройся: ведьмачьи приправы
Цель. Приготовить очищающую микстуру, которая ослабит реданских солдат.
Для приготовления микстуры вам потребуются две порции крови гнильца, два растения волкобоя и один краснолюдский спирт. Всё это можно купить в недавно посещённой хижине травника, где в подвале находится ваш приятель. Когда ингредиенты будут собраны, то войдите в инвентарь, выберите вкладку алхимия и найдите «Очищающую микстуру». Создайте одну порцию и задание будет выполнено.
Цель. Подслушать разговор реданских солдат, патрулирующих Оксенфурт, и выяснить, где искать их повара, используя ведьмачье чутьё.
Идите в город и следуйте к выделенной области. Подслушайте разговор двух солдат с красными маркёрами, используя ведьмачье чутьё. Следующий разговор будет внутри дома. Достаточно подойти к аукционному дому вплотную. Наконец, пройдите за дом и двигайтесь за идущими солдатами. Они-то и расскажут о поваре.
Цель. Навестить в течение дня гарнизонного повара и убедить его помочь.
Итак, если сейчас ночь, то воспользуйтесь медитацией, чтобы сменить время суток. После этого идите на причал и увидите Маартена, повара гарнизона, ловящего рыбу. Выхода здесь два – либо заплатить тому 500 крон, либо использовать навык обмана второго уровня (если есть).
Сезам, откройся (продолжение)!
Цель. Отправиться к дому травника, чтобы подготовить налёт.
Вернитесь вновь к дому травника, спуститесь в подвал и поговорите с командой. Можете самостоятельно добраться до нужного места, а можете выбрать первый вариант, чтобы отправиться всем вместе прямо сейчас на задание. Почему бы не сэкономить время? Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Добраться до сокровищницы в подземелье.
Спускайтесь вниз, пока не увидите жильцов дома. Победите первую группу врагов. Проведите переговоры.
Цель. Отбить атаку реданских солдат.
Разберитесь с переговорщиком и двумя солдатами. Следуйте вниз к сокровищнице вслед за незнакомцем. Пройдите через дверь, когда её для вас откроют. Западня.
Цель. Победить чудовищ.
Разберитесь с четырьмя пауками. Смотрите кат-сцену.
Цель. Отыскать в сокровищнице Дом Максимилиана.
Цель. Заберите Дом Максимилиана.
Подойдите к алтарю со свечами и заберите дом Максимилиана.
Цель. Используя ведьмачье чутьё, найти тайный выход из сокровищницы.
Активируйте чутьё ведьмака и на одной из опор найдите плиту красного цвета. Надавите на неё, чтобы открыть тайный ход. Двигайтесь по туннелю, пока не окажетесь снаружи. Продолжаем прохождение The Witcher 3: Wild Hunt – Hearts of Stone на StopGame.Ru.
Цель. Отнести дом Максимилиана Борсоди Ольгерду.
Просто вернитесь в таверну и поболтайте обо всём с Ольгердом. Заодно узнайте и о третьем желании.
И жили долго и счастливо
Цель. Отправиться в резиденцию фон Эвереков.
На Плотве скачите в сторону нового маркёра на карте. Около стены вы должны услышать голос взывающего о помощи мужчины. Поговорите с ним обо всём и узнаете, что он тут делает.
Цель. Отыскать подельника повстречавшегося вора.
На карте появилось несколько отмеченных кругов. Вы должны осмотреть их, используя ведьмачье чутьё, чтобы попытаться понять, куда делся подельника вора.
Цель. Попытаться найти фиолетовую розу на территории резиденции Эвереков.
Осмотрите несколько мест, которые видите во дворе: ульи, фонтан, мешки с навозом, скамью, деревянную подставку около дуба. Но розы нигде не будет. Задание обновится.
Подойдите к входной двери и взаимодействуйте с ней. Включите ведьмачье чутьё и осмотрите кровавые пятна на земле. Отсюда тащили раненного человека. Двигайтесь по кровавому следу, изучите следы и взаимодействуйте с огромными металлическими воротами. Продолжайте идти по следам, пока не встретите Ключника.





