игровая мышь чем отличается

Игровая мышь против офисной: в чем разница и когда стоит переплачивать

«У него мышка лучше, вот он меня и убил» – многие слышали подобные высказывания от своих тиммейтов. Но почему? Ведь даже самые крутые геймерские решения не могут делать всю работу за тебя – прицеливаться и убивать все равно нужно самому. А в чем же тогда отличия, и вообще, стоит ли переплачивать – сейчас разберемся.

реклама

Рынок геймерских девайсов стремительно развивается на протяжении нескольких лет. Однако значит ли это, что геймерские девайсы стали априори лучше более доступных решений – не совсем. У игровых мышек больше программируемых клавиш, у них лучше «железо». Но даже у самого дешевого офисного грызуна будут над ней свои преимущества, и вот какие.

Типичный офисный грызун

Это самый доступный вариант беспроводной мыши. Их форма почти всегда симметрична и компактна. Это делает их максимально универсальными и удобными в поездках. Количество кнопок минимальное: ЛКМ, ПКМ и колесо прокрутки. Даже клавиша регулировки чувствительности есть далеко не у всех, хотя такому девайсу это и не нужно.

Сенсор у таких грызунов оптический лазерный. Лазерный диод очень тонким лучом проходит через линзу, подсвечивая сенсору поверхность. Камера, она же и является сенсором, делает снимки со скоростью до 3-5 тысяч раз в секунду, сравнивает их и передает компьютеру команды на перемещение курсора.

реклама

Лазерный диод очень чувствителен к поверхности, что позволяет отлично работать мышке без коврика даже на стеклянном столе. Хотя в этом кроется и ее недостаток – из-за чрезмерной чувствительности мышь обрабатывает много лишних данных. Если у вас есть самая дешевая мышь – поднимите ее на 1-2 сантиметра от поверхности и увидите произвольные движения курсора. Иногда это может сильно помешать при простом перемещении грызуна.

Данная периферия отлично подходит начинающим пользователям, например ребенку или пожилым родственникам. А также офисным сотрудникам и тем, кто часто работает «в дороге». Неприхотливость к поверхности, универсальность, а главное низкая стоимость – главные достоинства таких мышек.

А что, если мы захотим поиграть на такой мышке? Комфортно провести время в играх с таким девайсом вряд ли получится. Многие офисные мыши беспроводные. Это удобно в работе, но неприемлемо даже в одиночных играх. Задержка даже у относительно неплохой Wireless-мыши чуть ли вдвое выше, чем у проводных вариантов. Это подтверждается тестом, проводимым автором канала Linus Tech Tips на YouTube.

реклама

Отразится не лучшим образом и низкая частота опроса – количество обращений мыши к компьютеру об изменении местоположения. Во всех офисных девайсах данный параметр составляет не более 500 герц, а значит к уже имеющейся задержке следует прибавить еще 2 миллисекунды.

Кроме того, из-за точного, но очень малого охвата поверхности, оптико-лазерные сенсоры имеют акселерацию. В таком случае скорость курсора автоматически меняется, независимо от выбранных вами настроек в системе. А поэтому убивать врагов «фликшотами» очевидно не выйдет – сенсор не точно определит перемещение мыши и попытается лишь предугадать положение курсора, либо же вовсе проигнорирует ваше действие.

Оптимальный вариант для работы и игр

реклама

Грызуны в этой категории являются отличными девайсами для домашнего компьютера. Они менее мобильные и бюджетные, но имеют ряд преимуществ.

Прежде всего это форма. Не каждая мышь идеально вам подойдет, но в отличие от офисных, производители этой категории и не пытаются в одном девайсе угодить всем пользователям. Наоборот, на рынке представлено огромное множество различных девайсов, чтобы каждый клиент мог сам подобрать наилучший для себя вариант. Заметно улучшается и качество материалов – провод защищается тканевой оплеткой, а вместо маркого пластика на корпусе зачастую используется матовое софт-тач покрытие.

Все девайсы данного сегмента проводные. Время отклика зачастую составляет 1000 герц или 1 миллисекунду соответственно. Сенсоры в таких грызунах делают 5-6 тысяч снимков в секунду, а в качестве источника света используются не лазерные лучи, а светодиоды.

Принцип работы оптического светодиодного сенсора максимально схож с предыдущим типом. Разница лишь в подсветке поверхности – вместо лазера используется светодиод красного цвета. Из-за рассеивания света линзами, площадь подсвечиваемой поверхности гораздо больше, а интенсивность свечения ниже. Таким образом, сенсор захватывает большую площадь поверхности, а значит вероятность «срыва» становится значительно меньше. Недостатком такого решения является более низкая чувствительность – для корректной работы мыши обязательно нужен коврик.

Сенсоры для мышек разрабатывают отдельные производители. Наиболее распространенным является компания Pixart.

Игровые сенсоры начального уровня:

Игровые сенсоры среднего уровня:

Для одиночных игр будет достаточно любого из вышеперечисленных сенсоров начального уровня. Для сетевых динамичных FPS подойдут сенсоры среднего уровня.

Многие мышки данного ценового сегмента имеют поддержку ПО. В фирменных приложениях вы сможете настроить чувствительность сенсора, акселерацию, время отклика и подсветку. Кроме того, зачастую есть возможность создания макросов – наборов действий, программируемых на одну из клавиш мыши.

Наконец, почти все игровые девайсы даже начального уровня имеют пару дополнительных клавиш на боковой панели. В проводнике или браузере эти клавиши выполняют команды вперед и назад. В играх же на них можно назначить любые действия.

Такие девайсы станут отличным вариантом для домашнего компьютера. Технических характеристик и программных функций будет достаточно большинству пользователей как в работе, так и играх.

Профессиональные игровые монстры

Самые крутые девайсы, разработанные для профессиональных геймеров и экстремальных нагрузок в играх. Мышки этого эшелона являются узконаправленным удовольствием ввиду своей стоимости, а потому активно используются только на про-сцене.

Вы опытный геймер со стажем и хотите приобрести соответствующий игровой девайс. Что же вы получите? Прежде всего возможность тонкой настройки грызуна под себя. Как минимум в таких мышках можно изменять вес и его баланс с помощью специальных грузиков. Как максимум – длину, ширину и высоту корпуса под свою ладонь, как это реализовано в мышках Mad Catz выше.

Читайте также:  Фиолетовый маникюр с чем сочетать

Кроме формы, некоторые модели можно кастомизировать и под определенный игровой жанр. Если для FP шутеров достаточно и пары боковых клавиш, то в MMO/RPG проектах – чем больше кнопок, тем лучше.

Сенсоры в таких девайсах также оптико-светодиодные. Однако в них используется более дорогая оптика, а количество снимков в секунду достигает 12 тысяч. Данные типы сенсоров очень требовательны к качеству коврика и практически лишены погрешности – «сорвать» такой датчик при всем желании вряд ли получится.

Профессиональные игровые сенсоры:

Некоторые производители профессиональных девайсов научились делать беспроводные мышки, не уступающие проводным аналогам. А линейка Wireless от Logitech и вовсе оказалась быстрее.

Разрабатывая профессиональную периферию, производители как никто другие понимают свою ответственность на про-сцене. Клики левой и правой кнопок ощущаются более громко и отчетливо, а колесо прокрутки имеет очень ярко выраженные отсечки. Прочность и выносливость комплектующих стоит на первом плане. Так, например, переключатели Omron или Kailh выдерживают до 20 миллионов нажатий.

Такие девайсы будут полезны лишь настоящим профессионалам в мире гейминга.

Заключение

Ассортимент компьютерных мышей очень разнообразен, а потому найти идеальный для себя вариант не составит никаких проблем. Данным материалом мы не хотели показать, насколько игровые девайсы лучше офисных – любой профессиональный инструмент окажется лучше любительского. Наоборот, мы рассказали о преимуществах каждого типа девайсов, а вам остается лишь сделать окончательный выбор. Подытожим все небольшой таблицей.

Источник

Манипулятор мышь: чем отличаются домашние, офисные, игровые и профессиональные модели

Все знают, что такое компьютерная мышка, но мало кто догадывается, сколько видов и моделей этих компьютерных грызунов существует во всём мире.

реклама

Немного истории

Мышиная история начинается с 9.12.1968 года, именно в этом году, на выставке интерактивных гаджетов, проводимой в Калифорнии, была показана первая компьютерная мышка изобретателя Дугласа Энгельбарта. Кстати, патент на своё революционное творение он официально оформил только в 1970 году.

В далёком 1973 году выходит в продажу новый ПК Xerox Alto. Для управления новым компьютером были разработаны новые модели клавиатуры и мыши.

реклама

Первым ПК, с которым в комплекте шла мышка, был Xerox 8010 Star Information System, выпущенный на рынок в 1981 году.

В 1983 году фирма Apple разрабатывает свою однокнопочную мышь для нового персонального компьютера Lisa.

реклама

Позднее, уже в 1984 году, Apple представила миру компьютер Macintosh 128k, для которого была разработана мышь Apple Macintosh Mouse M0100, уже по довольно скромной цене в 15$, именно эта мышка довольно быстро стала популярной.

Существовало и небольшое ответвление мышей, по форме напоминавших полусферу, широкого распространения они не получили, но успели войти в историю. Например, полусферическая мышь Telefunken Rollkugel RKS 100-86 увидела свет 2.10.1968 и стала предшественницей первой советской мышки.

реклама

Позднее, в 1991 году вышла компьютерная мышь, названная «Манипулятор „Колобок“». Она имела тяжёлый металлический шарик, который в то время ещё не покрывался слоем резины.

Следующим этапом мышиной эволюции стал 1999 год. Именно тогда появились первые оптические датчики, кардинально изменившие устройство гаджета. Теперь мыши стали значительно легче, быстрее и дешевле, а их шариковые предки ушли в историю.

Именно с появлением оптических мышей происходит условное разделение на домашние, офисные, игровые и специальные. Далее это разделение перейдёт и на лазерные мыши.

Важный момент: Уже не первый год в продаже есть коврики для оптических мышей. Они представляют из себя коврик с поверхностью из силиконовой плёнки со взвесью блёсток. Это сделано для помощи оптическому сенсору, который гораздо точнее определяет перемещения именно по такой поверхности.

Классификация современных компьютерных мышей по назначению

Домашние компьютерные мыши – обычно самые простые и дешёвые, отличаются низкой стоимостью, минимальным количеством кнопок и одним колесом прокрутки.

Офисные мыши – также простые и дешёвые, но могут иметь уже два колеса прокрутки и дополнительные кнопки, помогающие работе с документами. Могут иметь эргономичный дизайн и программируемые функции.

Игровые мыши – наиболее большой класс «грызунов», начиная от дешёвых моделей с простеньким сенсором и отличающиеся от домашних немного большим размером и вычурным дизайном. И заканчивая топовыми решениями, стоимостью в несколько тысяч рублей и используемые профессиональными киберспортсменами. Обычно отличаются высокой стоимостью, очень точным сенсором, максимальным числом программируемых кнопок, одним колесом прокрутки. Обычно для игровых мышей есть возможность написания собственных макросов – программ, позволяющих по щелчку на определённую кнопку мышки запускать целую серию команд. На практике их используют довольно редко и данную функцию применяют в основном в маркетинговых целях.

Также у многих игровых мышей есть подсветка и клавиша переключения DPI (изменяется чувствительность сенсора). При этом в каждом режиме колесо прокрутки будет светиться определённым цветом. Более бюджетные модели предлагают переключение DPI без цветовой индикации.

Специальные мыши – наиболее редкий вид мышей, которые могут быть как недорогими, так и иметь внушительный ценник. Их отличает высокая точность сенсора и зачастую наличие трекбола, двух колёс прокрутки, программируемых кнопок. Используются в работе дизайнерами, конструкторами, архитекторами, фотографами.

Важный момент: Все виды мышей бывают проводными и беспроводными. Беспроводных представителей меньше всего в игровом сегменте, поскольку сама технология увеличивает время отклика, что критично для большинства игроков.

Виды хвата игровых мышей

Существует три основных хвата игровых мышей:

Ладонный – наиболее популярен и позволяет максимально расслабить руку, но при таком виде хвата вы получаете минимальную точность движений.

Промежуточный, он же Коготь – обеспечивает максимальную точность и популярен у киберспортсменов.

Пальцевый – самый редкий вид хвата, поскольку рука быстро устаёт, и мышка не фиксируется ладонью, как при Когте, поэтому точность движений у него средняя.

Для большей наглядности приведу видео, поясняющее преимущества и недостатки каждого их видов хвата.

В данном случае лучше один раз увидеть, чем сто раз прочитать.

Также приведу научный подход к этому вопросу, со сравнением площади соприкосновения руки с мышью и высоты самих мышей.

Читайте также:  за что воевала белая армия

Личный опыт

Что касается меня, то я комбинирую Ладонный и Промежуточный (Когтевой) хваты. Если смотрю видео или занимаюсь сёрфингом в интернете (просмотр новостей, общение в социальных сетях и т.д.), то использую Ладонный хват, как наиболее расслабленный.

А для игр, рисования или обработки фотографий, уже оптимален Когтевой хват, обладающий максимальной точностью перемещения курсора.

Общая информация

Также существуют мыши для ноутбуков, их отличают небольшой размер и короткий, либо регулируемый по длине шнур. Такие манипуляторы часто подходят в качестве первой мышки детям, поскольку хорошо ложатся в их маленькую ладошку.

Рассмотрим наиболее редких представителей «мышиного племени»:

Сенсорные мыши, которые первыми начала выпускать Apple. У них отсутствуют кнопки, колесо прокрутки и провод, продаваться стали всего несколько лет назад. Отличаются красивым футуристическим дизайном и компактностью, оснащены сенсорным тачпадом, позволяющим управлять компьютером при помощи различных жестов.

Трекбол выглядит как крупный выпуклый шарик с гладкой матовой поверхностью. Вращение шарика приводит к перемещению курсора по экрану. Сама же мышь в это время остаётся на месте. Основное преимущество трекбола: для работы ему требуется гораздо меньше места, чем обычной компьютерной мыши, а также нет необходимости в коврике для мыши. Также трекбол выигрывает по показателю эргономичности. По результатам исследований, рука пользователя значительно слабеет от усталости примерно после нескольких часов активного использования мышкой. А тестовая группа, использующая трекбол, такой усталости уже не испытывала.

Индукционные мыши трудятся за счет применения индукционной энергии. Единственным ограничением этой технологии стала необходимость применения специального индукционного коврика, через который и шёл обмен данными с манипулятором. Индукционные мыши отличаются высокой точностью, но при этом довольно не практичные и имеют завышенный ценник.

Некоторые мыши обладают ударопрочным корпусом и защитой от влаги. Обычно это игровые или профессиональные модели. Например, если нужно работать в цехе с гравировальным станком, где может быть повышенная влажность и высокое содержание пыли или стружки в воздухе.

Ещё есть мыши под правую и левую руку, вторые встречаются довольно редко. Офисные и домашние модели обычно универсальные с симметричным расположением кнопок. Игровые и профессиональные адаптированы под определённую руку, например, имеют специальные выемки под большой палец и мизинец.

Источник

Геймерская мышь против офисной: что лучше?

Содержание

Содержание

Разделение компьютерной периферии на игровую и не игровую — не новый трюк маркетологов. Игровые устройства отличаются агрессивным внешним видом, наличием подсветки, возможностями кастомизации, продвинутым программным обеспечением. В материале попробуем разобраться, есть ли по факту разница между геймерскими и офисными грызунами и как выбрать ту, что подойдет под ваш сценарий.

Различия в корпусе

Принято считать, что удел офисных моделей — скучный симметричный корпус с плавными линиями, выполненный из дешевых материалов. В то время как игровые манипуляторы отличаются необычной конструкцией, возможностью изменять вес, а иногда и форму. На самом деле, это не совсем так.

Границы куда более размыты: есть игровые мыши с аккуратным корпусом (например, Steelseries Sensei Ten) и офисные с необычным дизайном (Logitech MX Master 2S).

Для любого производителя форма — предмет постепенной эволюции на протяжении нескольких поколений. Эволюции, направленной на повышение удобства для максимально широкой аудитории.

Отличить игровую мышь по корпусу все же можно. Даже самая бюджетная геймерская модель имеет многоцветную подсветку. В устройствах начального уровня смысла в ней практически нет, но уже в среднем ценовом сегменте подсветка становится индикатором настроек сенсора, активного профиля. В ПО появляются режимы, позволяющие синхронизировать подсветку с остальным оборудованием.

Эргономика

Форма корпуса офисных манипуляторов предполагает плавные линии. Что вытекает из основного назначения таких устройств — многочасовая монотонная работа без резких движений. Для повышения комфорта важно, чтобы кисть приняла естественное положение, а площадь соприкосновения с мышью была максимальной (хват ладонью).

В играх резкие движения приходится выполнять намного чаще. Управление в некоторых жанрах буквально состоит из рывков. Соответственно, требований к эргономике больше. Вес мыши должен быть хорошо сбалансирован, а дополнительные кнопки располагаться на своих местах — каждое лишнее движение может обернуться против вас.

Необходимость в быстром перемещении манипулятора заставила игроков уменьшать площадь контакта кисти и корпуса мыши. В результате, плавные линии и эргономичный дизайн ушли на второй план. На рынке появился профессиональный сегмент устройств, предназначенных исключительно для киберспорта. Их отличает угловатый корпус с резкими линиями.

Необходимые навыки в сочетании с таким манипулятором позволят получить преимущество в скорости управления. Но решать повседневные задачи с их помощью менее комфортно. К необычной форме придется долго привыкать.

Органы управления

Органы управления офисных манипуляторов не отличаются разнообразием. Помимо основных клавиш и колесика пользователь в лучшем случае получит кнопки вперед, назад и переключатель разрешения сенсора (dpi). В устройствах начального ценового сегмента дополнительные органы управления отсутствуют вовсе.

Дорогие офисные мыши и профессиональные манипуляторы для 3D проектирования зачастую имеют необычные органы управления в виде сенсорной панели на месте основных клавиш или третьей кнопки под безымянный палец. В модели Logitech MX Ergo производитель нашел место для полноценного трекбола. Такие варианты скорее исключения. Большинство офисных мышек оснащены куда более скудным набором органов управления.

С игровыми манипуляторами ситуация выглядит иначе. Даже самые дешевые модели имеют на корпусе не менее шести органов управления: основные кнопки, колесико, клавиши вперед-назад, переключатель регулировки dpi. В среднем ценовом сегменте на корпусе встречаются дополнительные клавиши двойного нажатия ЛКМ, кнопка переключения режимов и другие специфические органы управления. Максимальное количество управляющих элементов на корпусе ограничено внушительной цифрой. Например, в манипуляторе Redragon Legend Chroma 24 кнопки, большая часть которых настраиваемая.

Конечно, для шутеров такое количество клавиш бесполезно. Но любители mmo rpg должны оценить — управлять персонажем на таком манипуляторе можно и без помощи клавиатуры.

Под пластиковыми кнопками находятся тактовые переключатели. Элементы, преобразующие механическое воздействие в электрический сигнал. Как правило, в офисных моделях производители используют эти компоненты более низкого качества. При размеренном характере работы даже дешевые переключатели проживут долго.

Читайте также:  Тыква не зацветает что делать

Чего не скажешь про игровой сценарий использования. Здесь скорость нажатия клавиш может доходить до полутора сотен в минуту. Поэтому ресурс переключателей — важный параметр. Для устройств среднего ценового сегмента обычно составляет 10–20 млн нажатий, у продвинутых моделей — до 60.

Тип и параметры сенсора

Сенсор без преувеличения является сердцем любой компьютерной мыши. В современных моделях он состоит из источника света, линз и фотоприемника, регистрирующего направление и скорость перемещения мыши по поверхности.

В качестве источника света применяется лазер или обычный светодиод. В этом заключается принципиальная разница в устройстве сенсоров.

Исторически первым начал применяться светодиодный оптический датчик (в конце 90-х годов). Лазерные мыши появились в 2004 году и технически являются последней вехой развития технологий. На момент появления они действительно решили ряд проблем оптических сенсоров: недостаточная точность и скорость отслеживания, требовательность к поверхности. Первые лазерные сенсоры имели и свои недостатки: слишком большая высота отрыва, дрожание при медленном перемещении.

Несмотря на инновационность, лазерная технология так и не смогла полностью захватить рынок. Большая часть всех манипуляторов сегодня строится на оптических светодиодных сенсорах. Некоторые производители используют лазерный датчик в игровых моделях. Это говорит о том, что современные сенсоры стали более совершенны, избавились от своих «детских болячек» и теперь имеют паритет.

Оптическое разрешение сенсора

Разница в сенсорах между игровыми и офисными манипуляторами нагляднее в другом параметре — оптическое разрешение dpi. Обозначается числом от 800 до 20000 и показывает количество точек, на которое переместится курсор на экране при перемещении мыши на 1 дюйм. Для офисного манипулятора величина варьируется в среднем от 800 до 1000. Разрешение даже самых продвинутых моделей не превышает 4000 dpi. В рабочих задачах больше просто не нужно. Например, при разрешении 8К (7680 × 4320 точек) для перемещения курсора по диагонали потребуется 2,2 дюйма или 5,6 сантиметров поверхности стола (для 4000 dpi).

Оптическое разрешение игровых манипуляторов значительно выше. Даже среди моделей до тысячи рублей достаточно вариантов с разрешением выше 4000 dpi. Передовые устройства имеют разрешение 16-20 тысяч точек на дюйм.

Зачем игровым мышкам нужен такой запредельный показатель? Даже профессиональные игроки используют разрешение не выше 800–1000 dpi. Отчасти, это маркетинговый ход в погоне за потребителем. Однако, высокий dpi чаще всего означает, что в устройстве действительно производительный сенсор. Другое дело, что даже самые лучшие сенсоры ведут себя менее стабильно на максимальных значениях dpi.

Скорость и ускорение

Значения этих характеристик крайне важны для игровых устройств и практически бесполезны офисным грызунам.

Скорость (ips — дюймы в секунду) показывает, какую максимальную дистанцию может отследить сенсор за одну секунду. У самых производительных моделей параметр достигает внушительные 650 дюймов за секунду — более 16,5 метров. Реальная скорость перемещения мыши у профессиональных геймеров в самые напряженные моменты составляет 150-200 ips. Покупая мышь с меньшим значением, вы рискуете потерять контроль в самый неподходящий момент.

При резком ускорении сенсор в какой-то момент перестает правильно определять изменение скорости. Это сопровождается непредсказуемым поведением указателя, снижением чувствительности, срывом к краю экрана. Чтобы этого не произошло, стоит выбрать мышь с запасом. В характеристиках ускорение обозначается буквой «G» и в современных моделях находится в промежутке от 20 до 50. Значения выше 30 g за гранью человеческих возможностей.

Если профессионалу достаточно параметров 200 ips/30 g, стоит ли переплачивать за большее? Если позволяют финансы, то да. Чем выше запас, тем точнее и стабильнее манипулятор на рабочих значениях.

Частота опроса

Параметр показывает, сколько раз в секунду мышь передает информацию о положении курсора в компьютер. Чем выше это значение, тем больше информации получает пользователь на экране, и тем точнее может работать на высокой скорости.

Офисные манипуляторы имеют частоту опроса 250-500 Гц без возможности изменить стандартное значение. Игровые мыши позволяют выбрать минимум из четырех значений параметра (125, 250, 500, 1000 Гц). Некоторые модели работают с частотой до 2000 Гц.

С ростом частоты растет и количество шума. Для некоторых сенсоров максимальное значение приносит больше вреда, чем пользы.

Программное обеспечение

Современные операционные системы способны определить любую компьютерную мышь и установить для нее стандартный драйвер. Пользователь в этом случае будет иметь скудный набор кастомизируемых параметров, ограничивающийся настройками под рабочую руку, скоростью двойного щелчка и количеством строк, прокручивающихся при повороте колесика на один щелчок.

При повседневном использовании этого более чем достаточно. Но дополнительные кнопки настроить не получится. Для большинства игровых манипуляторов, за исключением самых бюджетных моделей, доступно дополнительное программное обеспечение. Перечень настроек в таком ПО у каждого производителя свой. Следующие пункты обычно есть у всех:

Почему дороже?

Для конечного потребителя выбор между игровым и офисным манипулятором зачастую сводится к цене. Действительно, игровая периферия стоит дороже. В глазах многих пользователей покупка игровой мыши – переплата за бренд и ненужные опции (подсветка, избыточное разрешение сенсора). Но это не совсем так. Ведь никогда не знаешь, что может потребоваться от мыши завтра. Конкуренция в этом сегменте рынка заставляет устанавливать справедливые цены на продукт.

Высокая стоимость игровых мышек объясняется использованием более дорогих и надежных компонентов, затратами на разработку ПО, проведением испытаний и сертификации (для игровых устройств, как правильно, производитель указывает больше характеристик в спецификациях), выпуском ограниченных серий или вариантов для левшей. Некоторые модели имеют действительно уникальные особенности, например, модульный корпус.

Стоит учесть, что большинство игровых моделей одинаково удобны для работы и игр. Дополнительные клавиши позволят использовать горячие комбинации в редакторах. В ПО можно создать для этого отдельный профиль и быстро переключаться между рабочим и игровым вариантами.

Источник

Новостной портал